용어집
사운드 디자인 핵심 용어를 한눈에 정리한 신디사이저 용어집.
- 오실레이터 (OSC)
- 소리의 출발점. 톱니(SAW)·사각(SQR)·삼각(TRI)·사인(SIN) 같은 파형을 만들어 음정과 음색의 재료를 제공한다.
- 파형 (Waveform)
- 오실레이터가 만드는 반복 형태. 배음 구성이 달라 음색이 결정된다. 톱니(SAW)는 밝고, 사인(SIN)은 순수하다.
- 컷오프 (Cutoff)
- 필터가 깎기 시작하는 주파수. 로우패스에서 낮추면 어두워지고 올리면 밝아진다.
- 레조넌스 (Resonance)
- 컷오프 주변 주파수를 강조하는 공진. 많이 올리면 휘파람 같은 피크가 생기고 자가발진하기도 한다.
- ADSR 엔벨로프
- Attack·Decay·Sustain·Release. 누르고 떼는 동안 음량(또는 다른 값)이 시간에 따라 변하는 궤적.
- LFO
- 귀에 안 들릴 만큼 느린 오실레이터. 피치·필터·음량에 연결해 비브라토·와우·트레몰로를 만든다.
- 모듈레이션 (Modulation)
- 한 소스(LFO·엔벨로프·매크로)로 다른 파라미터를 자동으로 움직이는 것. 소리에 생동감을 준다.
- 유니즌 / 디튠
- 같은 음을 여러 겹 쌓고(유니즌) 음정을 살짝 벌려(디튠) 두껍고 넓은 슈퍼소우를 만든다.
- FM 합성
- 한 오실레이터로 다른 오실레이터의 주파수를 빠르게 변조해 금속성 배음을 만드는 기법. 벨·일렉피아노에 적합.
- 웨이브테이블
- 여러 파형을 늘어놓은 사전. WT 위치로 훑으면 배음이 점점 변해 살아 움직이는 음색이 된다.
- 리버브 (Reverb)
- 공간의 잔향을 더하는 이펙트. 소리에 거리감과 공간감을 부여한다.
- 디스토션 (Distortion)
- 신호를 의도적으로 찌그러뜨려 배음·두께·공격성을 더하는 이펙트.
- 서브 오실레이터 (Sub)
- 메인보다 한두 옥타브 아래의 단순한 파형. 베이스의 바닥을 묵직하게 받친다.
- 노이즈 (Noise)
- 음정이 없는 잡음. 살짝 섞어 바람·숨소리 질감이나 어택의 "치익" 감을 더한다.
- 펄스 폭 (PWM)
- 사각파의 폭(듀티)을 바꾸는 것. 변조하면 두껍게 출렁이는 클래식 신스 음색이 난다.
- 글라이드 (포르타멘토)
- 한 음에서 다음 음으로 음정이 미끄러지는 시간. 모노/레가토에서 베이스 슬라이드에 쓴다.
- 하드 싱크 (Hard Sync)
- 슬레이브 오실레이터의 위상을 강제로 리셋해 날카롭게 찢어지는 배음을 만드는 기법.
- 컴프레서 (Compressor)
- 큰 소리는 누르고 작은 소리는 키워 다이내믹을 고르게. 어택을 단단하게 만든다.